banner_stránky

skrytý

  • Tvorba materiálů a textur

    Tvorba materiálů a textur

    V analogii s nábytkem je mapování proces malování každého povrchu modelu v herním grafickém návrhu. Jakmile je 3D model (běžně používané techniky zahrnují: technologii skenování fotografií, alchymii, simulaci atd.) doladěn a detailně optimalizován, začíná proces mapování, který je také součástí herního grafického stylu (pixel, gothic, korejský, japonský, starověký, jednoduchý, steam, evropský a americký) a detailů grafického návrhu postav, kromě použití mnoha materiálů s vysokým rozlišením, de...
  • produkce level artu v enginu

    produkce level artu v enginu

    Plná produkce na úrovni procesů Společný vývoj Návrh úrovní Úroveň 3A Úrovně nové generace Kompletní balíček Tým Sheer dokončil stovky úrovní na úrovni procesů a úrovní nové generace, od analýzy rozvržení bílé krabice, plánování, rozdělení a společného návrhu komponent modelu a koncepčních grafických návrhů v rané fázi, přes 3D data a produkci animačních efektů ve střední fázi (běžné techniky zahrnují: technologii skenování fotografií, alchymii, simulaci atd.) až po integraci enginu nebo kompletní úrovně...
  • Výroba vazby a skinování

    Výroba vazby a skinování

    V procesu tvorby 3D postavy, po dokončení mapování, následuje stavba kostry herní postavy. Lidské tělo je poháněno svaly a kostmi, kosti hrají pro lidské tělo podpůrnou roli a pohyb herní postavy je řízen kostmi. Nejprve je třeba také spojit výrazy obličeje. Vytvořte kostru pro vytvoření následné animace. Po sestavení kostry je čas na skinning. Protože kostra postavy a model postavy jsou odděleny...
  • Ruční malování, modelování a texturování prostředí

    Ruční malování, modelování a texturování prostředí

    Jako profesionální produkční společnost pro herní umění se Sheer zavázala k maximálnímu posílení her našich klientů, k vytvoření pohlcujícího herního zážitku pro hráče a k oživení herních scén, jako je tráva, strom, budova, hora, most a silnice, aby se hráči mohli plně ponořit do hry. Role scén v herním světě zahrnuje: vysvětlení herního pohledu na svět, odraz herního stylu umění, sladění s vývojem zápletky, nastavení celkové atmosféry...
  • Ručně kreslené modelování postav

    Ručně kreslené modelování postav

    Nabízíme služby ručně kresleného modelování postav/scén, včetně návrhu a produkce originálních uměleckých děl v mnoha různých uměleckých stylech (např. anime styl). Naši umělečtí designéři vytvářejí 2D obsah v 3D softwaru na základě konceptu. Konečným produktem je základní model a textura. Model je hlavní snímek daného prvku a textura je barva a styl rámu. Pro vytvoření nízkého 3D modelu ručně kreslená kresba určuje konečný výsledek textury. 30 procent 3D modelů je vytvářeno...
  • Tvorba modelů postav nové generace

    Tvorba modelů postav nové generace

    Společnost Sheer se věnuje tvorbě modelů scén nové generace s využitím nejmodernějších herních technik a nástrojů, jako jsou různé kategorie 3D rekvizit, 3D architektura, 3D scény, 3D rostliny, 3D tvorové, 3D kameny, 3D zápletka, 3D vozidla, 3D zbraně a jevištní produkce. Máme bohaté zkušenosti s tvorbou scén nové generace pro různé herní platformy (mobilní zařízení (Android, Apple), PC (Steam atd.), konzole (Xbox/PS4/PS5/SWITCH atd.), handheldy, cloudové hry atd.) a umělecké styly. Produkční plán...
  • 3D umělecké a designové služby

    3D umělecké a designové služby

    Tvorba modelů postav nové generace/Tvorba 3D modelů postav Jako rozsáhlá outsourcingová společnost pro herní umění s brilantním a kreativním týmem 3D designérů vytváří Sheer pro své klienty 3D uměleckou produkci nejvyšší kvality. Náš tým odborníků a umělců, kteří se hernímu umění věnují již několik let, nám položil solidní technický základ. Naše studio pro zachycení pohybu a 3D skenovací studio s předním mezinárodním vybavením splňují technologické požadavky...