Za účelem poskytování kvalitnějších uměleckých služeb vybudoval SHEER jedinečný produkční systém pro zachycení pohybu, který dokáže rychle vydávat data FBX snížením redundantní pracovní zátěže a připojit UE4, Unity a další enginy v reálném čase, což výrazně šetří čas zákazníků ve hře. rozvoj.Náklady na pracovní sílu a čas, řešení problémů pro zákazníky.Současně můžeme také podporovat čištění dat a zpřesňování pohybu, abychom vyleštili jemnější efekty pohybu a zajistili vysoce kvalitní animační produkty.