• news_banner

Zprávy

Trh s mobilními hrami 2022: Asijsko-pacifický region představuje 51 % celosvětových příjmů

Data.ai před několika dny vydala novou výroční zprávu o klíčových datech a trendech globálního trhu mobilních her v roce 2022.

Zpráva uvádí, že v roce 2022 bylo celosvětové stažení mobilních her přibližně 89,74 miliardkrát, s nárůstem 6,67 miliardkrát ve srovnání s údaji z roku 2021. Celosvětový příjem z trhu s mobilními hrami však v roce 2022 činil přibližně 110 miliard USD s poklesem o 5 % v příjmech.

图片1
图片2

Data.ai poukázal na to, že ačkoli celkové příjmy z globálního trhu s mobilními hrami v roce 2022 mírně poklesly, mnoho nejprodávanějších produktů stále dosáhlo nových vrcholů.Například během druhé sezóny kumulovaný obrat mobilní RPG hry s otevřeným světem „Genshin Impact“ snadno přesáhl 3 miliardy amerických dolarů.

Jak vyplývá z trendu stahování v průběhu let, zájem zákazníků o mobilní hry stále roste.V průběhu roku 2022 si globální hráči stáhli mobilní hry v průměru 1 miliardukrát týdně, hrají přibližně 6,4 miliardy hodin týdně a spotřebují 1,6 miliardy dolarů.

Zpráva také zmínila takový zajímavý trend: v roce 2022, bez ohledu na počet stažení nebo výnosy, staré hry neztratily s novými hrami, které byly uvedeny na trh v tomto roce.Mezi všemi mobilními hrami, které se dostaly do seznamu 1 000 nejlepších stažení ve Spojených státech, dosáhl průměrný počet stažení starých her 2,5 milionu, zatímco nových her pouze 2,1 milionu.

图片4

Regionální analýza: Pokud jde o stahování mobilních her, rozvíjející se trhy dále zvýšily svůj náskok.

Na trhu mobilních her, kde převládá model F2P, mají země jako Indie, Brazílie a Indonésie obrovské příležitosti.Podle statistik z data.ai byla Indie v roce 2022 daleko napřed, pokud jde o stahování mobilních her: jen v obchodě Google Play si indičtí hráči loni stáhli 9,5 miliardykrát.

图片3

Na platformě iOS jsou ale Spojené státy stále zemí s největším počtem stažení her hráči v loňském roce, zhruba 2,2 miliardkrát.Čína je v této statistice na druhém místě (1,4 miliardy).

 

Regionální analýza: Japonští a jihokorejští hráči mobilních her mají nejvyšší počet na hlavulutrácení.

Pokud jde o příjmy z mobilních her, asijsko-pacifický region je i nadále nejlepším regionálním trhem na světě s více než 51 % podílu na trhu a údaje z roku 2022 jsou vyšší než údaje z roku 2021 (48 %).Podle zprávy je na platformě iOS Japonsko zemí s nejvyšší spotřebou hráčů na hlavní hru: v roce 2022 dosáhnou průměrné měsíční výdaje japonských hráčů ve hrách pro iOS 10,30 amerických dolarů.Jižní Korea je ve zprávě na druhém místě.

V obchodě Google Play však mají jihokorejští hráči nejvyšší průměrné měsíční výdaje za hry v roce 2022 a dosáhly 11,20 USD.

图片5

Analýza kategorií: Strategické a RPG hry získaly nejvyšší příjmy

Z pohledu příjmů vedou v kategoriích mobilních her 4X March Battle (Strategy), MMORPG, Battle Royale (RPG) a Slotové hry.V roce 2022 celosvětové příjmy z mobilních her 4X pochodové bitvy (strategie) překročí 9 miliard amerických dolarů, což představuje přibližně 11,3 % celkových příjmů trhu s mobilními hrami – ačkoli stažení her v této kategorii představuje méně než 1 %.

 

Společnost Sheer Game věří, že uchopení nejnovějšího vývoje v globálním herním průmyslu v reálném čase podporuje naši vlastní iteraci rychleji a zlepšuje kvalitu našich služeb.Sheer Game jako prodejce s celým cyklem uměleckých kanálů se zavázala poskytovat klientům ty nejlepší zkušenosti.Budeme udržovat naše vysoce kvalitní služby a poskytovat přizpůsobenou módní uměleckou produkci pro klienty z celého světa.


Čas odeslání: 19. dubna 2023