Data.ai před několika dny vydala novou výroční zprávu o klíčových datech a trendech globálního trhu mobilních her v roce 2022.
Zpráva naznačuje, že v roce 2022 bylo stahování globálních mobilních her přibližně 89,74 miliardykrát, s nárůstem o 6,67 miliardykrát ve srovnání s údaji z roku 2021. Nicméně příjmy z globálního trhu s mobilními hru v roce 2022 však byly přibližně 110 miliard USD, se poklesem 5 se poklesem 5, se poklesem 5, se poklesem 5, se poklesem 5, se poklesem 5, se snížením 5 % v příjmech.
Data.ai zdůraznil, že ačkoli celkový příjmy na globálním trhu s mobilními hrami v roce 2022 mírně poklesly, mnoho nejprodávanějších produktů stále dosáhlo nových vrcholů.Například během druhé sezóny kumulativní obrat mobilní hry RPG „Genshin Impact“ snadno překročil 3 miliardy amerických dolarů.
Z trendu stahování v průběhu let, zájem zákazníků o mobilní hry stále roste.V průběhu roku 2022 si globální hráči stahovali mobilní hry v průměru 1 miliardukrát týdně, hrají přibližně 6,4 miliardy hodin týdně a spotřebovávají 1,6 miliardy dolarů.
Zpráva také zmínila takový zajímavý trend: v roce 2022, bez ohledu na počet stažení nebo výnosů, staré hry neztratily oproti novým hrám, které byly v tomto roce uvedeny na trh.Mezi všemi mobilními hrami, které se dostaly do seznamu 1 000 nejlepších stažení ve Spojených státech, dosáhl průměrný počet stažení starých her 2,5 milionu, zatímco nových her pouze 2,1 milionu.
Regionální analýza: Pokud jde o stahování mobilních her, rozvíjející se trhy dále zvýšily svůj náskok.
Na trhu mobilních her, kde převládá model F2P, mají země jako Indie, Brazílie a Indonésie obrovské příležitosti.Podle statistik z Data.ai, v průběhu roku 2022, byla Indie daleko dopředu, pokud jde o stahování mobilních her: pouze v obchodě Google Play, indičtí hráči si loni stáhli 9,5 miliardykrát.
Ale na platformě iOS jsou Spojené státy stále zemí s nejvíce stahování hráčů v loňském roce, asi 2,2 miliardykrát.Čína je v této statistice na druhém místě (1,4 miliardy).
Regionální analýza: Japonští a jihokorejští hráči mobilních her mají nejvyšší na hlavulutrácení.
Pokud jde o příjmy z mobilních her, asijsko-pacifický region je i nadále nejlepším regionálním trhem na světě s více než 51 % podílu na trhu a údaje z roku 2022 jsou vyšší než údaje z roku 2021 (48 %).Podle zprávy je na platformě iOS Japonsko zemí s nejvyšší spotřebou hráčů na hlavní hru: v roce 2022 dosáhnou průměrné měsíční výdaje japonských hráčů ve hrách pro iOS 10,30 amerických dolarů.Jižní Korea je na druhém místě ve zprávě.
V obchodě Google Play však mají jihokorejští hráči nejvyšší průměrné měsíční výdaje za hry v roce 2022 a dosáhly 11,20 USD.
Analýza kategorií: Strategické a RPG hry získaly nejvyšší příjmy
Z pohledu příjmů, 4x březnové bitvy (strategie), MMORPG, Battle Royale (RPG) a hrací hrací hry vedou v kategoriích mobilních her.V roce 2022 celosvětové příjmy z mobilních her 4X pochodové bitvy (strategie) překročí 9 miliard amerických dolarů, což představuje přibližně 11,3 % celkových příjmů trhu s mobilními hrami – ačkoli stažení her v této kategorii představuje méně než 1 %.
Jako prodejce s uměleckým potrubím s plným cyklem se Sheer hra zavázala poskytovat klientům nejlepší zážitek.Budeme udržovat naši vysoce kvalitní službu a poskytneme přizpůsobenou trendovou uměleckou produkci pro klienty z celého světa.
Čas příspěvku: APR-19-2023