• news_banner

Zprávy

2023 ChinaJoy, „Globalizace“ do centra pozornosti

Dlouho očekávaná mezinárodní výstava digitální interaktivní zábavy v Číně 2023, známá také jako ChinaJoy, se konala od 28. do 31. července v Šanghajském novém mezinárodním výstavním centru. Hlavním lákadlem letošní kompletní proměny byla bezpochyby globalizace!

封面

Na veletrhu ChinaJoy se scházejí vystavovatelé z 22 zemí a regionů celého světa, a to renomované firmy z Číny i zahraničí.

Letošní výstava byla masivním setkáním téměř 500 čínských a zahraničních společností z 22 různých zemí a regionů. K večírku ChinaJoy se připojila velká jména jako Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer a mnoho dalších. Předvedli nejnovější produkty, technologie a aplikace digitální zábavy a poskytli tak účastníkům blízký zážitek z nejžhavější globální digitální zábavy.

2

 „Globalizace“ je ústředním tématem výstavy

ChinaJoy, každoroční extravagance herního průmyslu, nabízí každému nahlédnout do prosperující herní scény a odvětví v Číně. Z letošních akcí mimo areál se zdá, že se do centra pozornosti dostala „globalizace“ jako nejžhavější téma. Více než polovina z více než 40 doprovodných aktivit se letos točí kolem tématu „globalizace“.

Na výstavní ploše BTOB se ohromujících 80 % zúčastněných společností zabývá přeshraničními operacemi. Tyto společnosti poskytují řadu herních služeb, jako jsou platby, publikování a analýza dat. Kromě toho se do Číny vydaly tisíce zahraničních návštěvníků jen kvůli této akci. Všichni jsou zde, aby navazovali kontakty a prozkoumávali mezinárodní obchodní příležitosti.

3

Vystavovatelé: Vycházející hvězdy mezinárodního trhu a průkopníci čínské herní globalizace

Herní vývojáři jako Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG a DianDian Interactive, kteří jsou součástí letošní výstavy ChinaJoy, jsou zářnými příklady čínských společností, které úspěšně vstupují na globální trh v herním průmyslu.

Herní vývojář Giant Network oznámil, že jejich interní herní projekt „Space Adventure“ byl v jihovýchodní Asii vydán dříve, než se očekávalo, a na vietnamském trhu se setkal s fantastickou odezvou. Pro svůj další start mají velké plány zaměřit se na významné globální trhy, jako jsou Spojené státy a Japonsko.

4 nové

Hra „Stellar Railway“ od studia miHoYo, jejíž globální otevřená beta verze začala 26. dubna letošního roku, dosáhla celosvětových tržeb ve výši 100 milionů dolarů během pouhých 10 dnů po svém vydání. Získala tržní podíl 22 % v Japonsku a 12 % v USA, což ji řadí na druhý a třetí nejvýkonnější trh.

Hra „Call of Dragons“ od Lilith dosáhla během měsíce od svého vydání celkových mezinárodních tržeb přes 30 milionů dolarů. Hra „Viking Rise“ od IGG zaznamenala v květnu trojnásobné mezinárodní tržby ve srovnání s dubnem, což z ní činí druhou nejvýdělečnější mobilní hru SLG od IGG po hře „Castle Clash“. Hra „Whiteout Survival“ od DianDian Interactive si v květnu zajistila místo v první desítce mezinárodních tržeb.

Tito herní vývojáři si budují svou pozici na mezinárodních trzích, otřásají stávající konkurencí a inspirují další čínské herní společnosti k tomu, aby si všimly neomezených možností globálního trhu. Aktivně rozšiřují svou globální přítomnost a přijímají výzvu globální expanze.

ChinaJoy se transformuje na „GlobalJoy“

ChinaJoy se po dvouleté pauze vrací k offline akcím a prošla významnými změnami. Zaprvé, většina vývojářů her nyní považuje globalizaci za nezbytnost. Zadruhé, výstavní plocha B2B je plná přeshraničních poskytovatelů služeb, což naznačuje vznik globálního řetězce herního průmyslu. Je jasné, že se ChinaJoy vyvíjí v „GlobalJoy“.

5 nových

V posledních letech stále více čínských herních společností rozšiřuje svou působnost po celém světě. Založily dceřiné značky, zahraniční studia a dokonce investovaly do jiných studií nebo je akvizovaly. Všechny se snaží stát se globálními hráči v herním průmyslu.Naprostýje jedním z nich. V současné doběNaprostýrozšířila spolupráci do více než deseti významných zemí a regionů, včetně Číny, USA, Kanady, Japonska, Jižní Koreje, Německa, Singapuru, Austrálie a Izraele, což podněcuje neustálý růst mezinárodního obchodu. Věříme, že v blízké budoucnosti budeme svědkyNaprostýa četní vývojáři her dosahují v našich „globalizačních“ snahách velkého úspěchu.


Čas zveřejnění: 21. srpna 2023