Různé herní scény jsou navrženy různými styly a způsoby, ale v podstatě všechny slouží hernímu příběhu nebo postavám ve hře samotné.Nastavení 2D scény je velmi důležitým krokem v procesu výroby hry a je vytvořeno tak, aby byl příběh hry dokonale zobrazen pomocí různých stylů, jako je např.plochý nátěr, hustý nátěr, polohustý nátěr, celulární atd. stejně jako různé techniky rytí.
Takže, jaké aspekty 2Dnastavení scényje třeba zvážit?
(A) Z nastavení skriptu
Nastavení 2D scény začíná scénářem hry, přečtěte si a porozumějte celkovému nastavení scénáře hry, ujasněte si příslušné pozadí, dobové charakteristiky, typ a styl, abyste mohli shromáždit materiály a připravit se na návrh 2D scény.
(2) Sjednocení herního charakterumodelovánístyl a styl modelování scény
„Smysl čáry“ zde odkazuje na jasné zpracování obrysových linií při kreslení 2D scén.Obrysová čára a linie struktury scény nemusí být nutně obrysové linie a nemohou být rozmazané a nápadné.Umělci by mohli sjednotit styl modelování postavy a styl modelování scény a integrovat je do jednoho, takže herní postava může skutečně žít v prostoru scény.
(3) Posílit kombinaci realistického a dekorativního smyslu dvourozměrných scén
Ve dvourozměrném designu scény je realistický styl nejběžnějším výrazem a žánrem.Sleduje základní přírodní zákony a sociální dějiny jako základ, s využitímefekt světla a stínus, barevný zákons, perspektivní, modelování a další způsoby, jak vytvořit trojrozměrný prostor ve dvourozměrném prostoru jak psychologicky, tak fyziologicky.Scénický efekt produkovaný touto metodou často přináší hráčům hry pocit ponoření, realistické scény více schopné řídit emoce hráčů.A hráč by měl pohlcující herní zážitek.
Běžné metody kompozice scény jsou kompozice s devíti mřížkami,diagonální kompozice, vyvážené složení, vertikální kompozice, zakřivená kompozice, kompozice rámu, diagonální kompozice, dostředivé složení, složení trojúhelníku asložení zlaté spirály.
Běžný software pro produkci scén je3dsMAX, MAYA,Photoshop, Malíř, Mixér, ZBrush, Flish atd., z nichž všechny mají výkonné funkce barvení a míchání barev.Ale produkce scény závisí především na kreslířské schopnosti umělců.Mnoho scénografů často používá tužku k kreslení splavidloes a poté pomocí skeneru naskenujte do počítačePhotoshopmetoda vybarvování pro kreslení scény.Počítačové barvení je pohodlné, rychlé, můžete si libovolně nastavit rozlišení vrstvení pečlivě vyřezaných jakýchkoliv detailů.Obrázky lze také kdykoli uložit pomocí nastavení úrovně černé a bílé šedé, použití odstínu,vyvážení barev, křivky atd. pro úpravu celkové scénytónpocit.
1. Evropa a Amerika
Evropská a americká magie: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls atd.
Středověký: série „Ride and Kill“, „Medieval 2 Total War“, „Fortress“.
Gothic: „Alice Madness Return“ „Castlevania Shadow King
Renesance: „Age of Sail“ „Éra 1404“ „Assassin's Creed 2
Western Cowboy: "Divoký divoký západ" "Divoký západ" "Dobyvatelé ztracené archy"
Moderní Evropa a Amerika: většina válečného žánru s realistickými tématy, jako je „Battlefield“ 3/4, „Call of Duty“ 4/6/8, série „GTA“, „Watch Dogs“, série „Need for Speed“
Postapokalyptické: "Zombie Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX"
Sci-fi: (rozděleno na: steampunk, elektronkový punk, kyberpunk atd.)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886", "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: Tube punk: série „Red Alert“, „Fallout 3“ „Metro 2033“ „BioShock“ „Série Warhammer 40K
c:Cyberpunk: série „Halo“, „EVE“, „Starcraft“, série „Mass Effect“, „Destiny“
2. Japonsko
Japonská magie: série „Final Fantasy“, série „Legend of Heroes“, série „Spirit of Light“, série „Kingdom Hearts“, „GI Joe
Japonská gotika: „Castlevania“, „Krotitelé duchů“, „Lovci andělů“.
Japonská série Steampunk: Final Fantasy, Sakura Wars
Japonský kyberpunk: série „Super Robot Wars“, hry související s Gundamem, „Attack of the Crustaceans“, „Xenoblade“, „Asuka Mime“
Japonská moderna: série „King of Fighters“, série „Dead or Alive“, série „Resident Evil“, série „Alloy Gear“, série „Tekken“, „Parasite Eve“, „Ryu
Japonský styl bojových umění: série „Warring States Basara“, série „Ninja Dragon Sword“.
Celuloidový styl: „Code Breaker“, „Teacup Head“, „Monkey 4“, „Mirror's Edge“, „No Man's Land“
3. Čína
Kultivace nesmrtelnosti: „Ghost Valley Osm Wonders“ „Taiwu E scroll
Bojová umění: „Konec světa“, „Sen o říčním jezeře“, „Skutečné Písmo devíti zla
Tři království: „Tři království
Westernové cestování: „Fantasy West
4. Korea
Většina z nich jsou smíšená témata, často mísící evropskou a americkou magii nebo čínská bojová umění a přidávat k nim různé steampunkové nebo kyberpunkové prvky a rysy postav bývají japonské estetiky.Například: série „Paradise“, „StarCraft“ atd.
Přeloženo pomocí www.DeepL.com/Translator (bezplatná verze)